Selamet Dateng di Web nya BiLLy,, yang Enjoy ya Baca nya !! Hehehehe

17 Februari 2011

Behind the Making of the Game

             Dibalik sebuah game yang menghadirkan kesenangan, kenyamanan, atau keseriusan saat bermain. Terdapat ribuan bahkan jutaan kode program yang membentuknya. Game dapat ditulis dengan bahasa pemrograman yang umum dan telah dikenal seperti Visual Basic, C, Java, Delphi, Phyton, atau sebagainya. Umumnya para Developer game tools atau paket library, seperti open GL Utility toolkit atau modul lainnya. Tapi, apabila script yang telah kita buat tersebut sudah jadi, game tetap tidak akan terlihat sempurna apabila Desain atau tampilan tersebut kurang "Wahhh". Seperti kata pepatah, dari mata turun ke hati. Jadi pada umum nya, para user akan tertarik dengan sebuah game, bukan melainkan karena kodingan tersebut terlihat komplex, tapi melainkan dari Tampilan game yang menarik atau berkat jasa para Desainer game tersebut. Kata-kata saya barusan, bukan bermaksud, bahwa dalam pembuatan sebuah game, yang paling berjasa adalah Desainer. Kemungkinan besar, kata-kata tersebut hanya akan terucap oleh para penikmat game semata. Jadi maksud dari pembuatan artikel saya ini, ingin menjelaskan, bahwa di balik pembuatan game, tidak lah hanya ada seorang programmer dan desainer saja. Tapi masih banyak istilah-istilah lain yang belom familiar, seperti hal nya composser dan Game artist.

Sekarang saya kan menjelaskan, siapa saja sih yang terdapat dibalik layar pembuatan game -.-??
1. Programmer adalah seseorang yang membuat berbagai aplikasi komputer sesuai dengan permintaan/kebutuhan dengan tujuan mempermudah/mendigitalkan tugas client. Jadi inti sebenernya, programmer adalah orang yang membuat program komputer.Tapi karena ini bersangkutan dengan game, inti dari programmer adalah pembuat dasar program pembuatan suatu game.
2. Game Designer adalah perancang sebuah permainan. Mereka menciptakan sebuah alur cerita dalam sebuah game dan bagaimana cara memainkan game tersebut agar dapat terlihat menarik bagi customer game.disini game designer mulai membuat dasar game dari program dasar yang dibuat programmer sebelumnya.
3. Artist adalah orang yang bertugas sebagai pembuat tampilan, setelah sebelumnya game designer membuat alur cerita. Artist menyempurnakannya dengan membuat sebuah ilustrasi agar game tersebut dapat matching dengan cerita yang telah dibuat.Apabila belum sesuai dengan alur cerita mereka akan terus menciptakan karakter dan ilustrasi yang menarik. Sehingga didapat game yang sempurna.
4. Composer adalah orang yang meramu atau mengatur music agar dapat berpadu dengan game yang dibuat. Music disini member efek beraneka ragam. Pada game bergenre horror akan lebih menegangkan ketika diberikan music yang sangat menyeramkan juga. Begitu juga sebaliknya pada permainan bergenre happy, maka music yang diberikanpun yang bernada happy. Jadi tugas composer menyempurnakan pekerjaan dari ketiga sub tim sebelumnya.
Disini bias kita lihat bahwa satu sama lain dalam tim pembuatan game sangan berkaitan. Apabila ada satu saja yang hilang.

Jangan Lupa beli buku nya juga yaa ;)


Terusin bacanya dong ah..